¡Hola comunidad!
Estoy desarrollando un videojuego que usa la tecnología de trazos de rayos software (no será necesaria tarjeta gráfica especial para jugarlo). El juego será disponible también en español.
https://vdapps.gamejolt.io/rtg
https://vdapps.net/rtg
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RTG Flashback - March '21 #2 Another animation from the first batch of levels for RTG, my sci-fi puzzle/platformer with CPU-only ray-tracing. There's a bit of reflection on the bottom floor with back lights casting shadows. https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG
RTG Flashback - Marzo 21 #2 Otra animación de los primeros niveles de RTG, mi juego puzzle/plataforma sci-fi con CPU ray-tracing. Aquí se puede ver un poco de reflexión en el suelo con luces en fondo proyectando sombras. https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG
RTG Flashback - March '21 #3 One of the first levels with elevators. Here, you can see, that thx to my ray-tracing algorithm, every tiny light in the game is actual emitter which illuminates its environment and cast shadows. https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG
Development Flashback - March 2021 Level 8 showcase. 11 months into RTG development I was finally able to create first levels! No sound, music or story back then, but the most important: gameplay and puzzles, were possible. https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG
Nuevo año! Nuevo recado para Ciro!
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New Year! New errand for Ciro!
Flashback - Noviembre 2020 Una escena donde probé varios aspectos de mi algoritmo ray-trace. Al día de hoy, este algoritmo está presente en mi juego RTG, un sci-fi puzzle/platformer que está disponible para wishlists. P.F. 2026! https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG
RTG Flashback - Marzo 21 #4 Interruptores, muchos interruptores, y cada uno tiene su emisor de luz, para dejar brillar el algoritmo de trazos de rayos. A quién lo gusta -> wishlist. https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG
¿Tienes hambre? Para tu suerte, Patluk cuenta con una variada oferta gastronómica. Aquí presentamos Bytez, un local emblemático de Deleite. Procesado, artificial y delicioso.
Flashback #3 - Junio 2020 Otra animación desde los comienzos del desarrollo de RTG. Esta es una escena para probar colisiones del actor con el entorno del juego. Hoy, RTG está casi hecho y ya está disponible para wishlists.











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