1 year ago

Итак, я прошёл путь геноцида в Undertale yellow

00:10

31.05.24


Это... Классная концовка, я не поменял своего мнения, пацифист прекрасен, но геноцид это нечто другое. Он раскрывает силу ДУШИ с другой стороны, хоть и довольно странно.

Справедливость хорошая штука, но иногда она вытекает в месть и у Церобы на пацифисте есть классная фраза "Твой план с Мартлет заключался в штурмовке Замка Азгора ради мести?" Тоесть да, твоя цель - 5 детей, но тебе придётся сильно постараться их вернуть. И у меня даже появилась некая теория, что если душа сохраняет свою изначальную суть, то она становится сильнее.

Сцена с Азгором эпичная, я кстати проспойлерил её самым глупым образом, я скачал спрайты Кловера и увидил как он жёстко стреляет своей душой, мда уж.

Если кому интересно как я убивал Мартлет:

Вещи и снаряга

У меня были самые обычные вещи, которые можно получить по ходу игры, я ничего не читерил, честно!

На второй стадии я по кд использовал действие, чтобы хилить 20хп, я бы это и не упомянул, если мне Марша не сказала, что это действие плохое, потому что сильно облегчает игру... Ну, мне просто было уже лень

Автошот у меня был выключен, с ним уж слишком просто

Кстати первая стадия у меня была с малым кол-во fps из-за моего компа... Это плюс или минус?

Возможно, я когда-нибудь пройду не используя действие для хилла, но точно не в ближайшие дни

На Церобу, которая здесь заменяет бессмертную Андайн у меня ушло попытки 2-3, ну может быть 4, ей сильно далеко до Андайн, но я собственно не против, ведь сама битва мне понравилась, я люблю незадроченные битвы

На Мартлет у меня ушло 73 смерти. На Санса более 80, для сравнения, но, если Санс после прохождения теряет свою сложность, то вот Мартлет это достаточно хороший босс, который сложности не теряет, как и бессмертная Андайн.

Что могу сказать, если не использовать действия для хилла, то вторая стадия заставит попотеть, в другом случае много попыток не уйдёт.

Спрайты при битве классные, правда, по началу у меня были претензии к анимации, ведь художники UTY умеют классно анимировать большие спрайты, но почему-то волосы Мартлет и её "превращение" с анимированы как-то коряво, но, возможно, это сделано, чтобы показать как она "тает" от решимости.

Музыка топовая, Remedy мой любимый саунд, классный эпичный, мне зашло, да и вообще начальная сцена битвы сделана прям хорошо.

Битва с Мартлет мне очень понравилась, и тут я вновь хочу сказать, что Undertale yellow это совершенно другая игра по ощущением и это очень хорошо.

Я ОЧЕНЬ люблю концепцию геноцида в принципе во всём Андертейле, настолько, что настрочил огроменный пост и два арта.

Короче всем удачи, я пойду обычный Дыртейл перепоходить



19 comments

Loading...

Next up

Короче, мне что-то уже не нравится идея с душами в тёмном мире(скорее всего, из-за реализации), но я всё равно выложу, чтобы аккаунт не пустовал. А ещё мне лень всё это вбивать в переводчик

Признаюсь

Напоминаю, что завтра в 12 по МСК начало геймджема! В артикле повторно проговорены правила

What an original idea

DELTATRAVELER - v3.1.0 Preview Build 6

Thanks Susie

Итак, победил выбор через неделю, значит начало геймджема: 12 часов по МСК через неделю в понедельник(30 число) Прошу ознакомиться с правилами в артикле!

Happy #WIPWednesday! Are you working on a game? Making some art? Practicing a song? Something else? Tell us in the comments!

Puppet scarf remake +bonus