Это... Классная концовка, я не поменял своего мнения, пацифист прекрасен, но геноцид это нечто другое. Он раскрывает силу ДУШИ с другой стороны, хоть и довольно странно.
Справедливость хорошая штука, но иногда она вытекает в месть и у Церобы на пацифисте есть классная фраза "Твой план с Мартлет заключался в штурмовке Замка Азгора ради мести?" Тоесть да, твоя цель - 5 детей, но тебе придётся сильно постараться их вернуть. И у меня даже появилась некая теория, что если душа сохраняет свою изначальную суть, то она становится сильнее.
Сцена с Азгором эпичная, я кстати проспойлерил её самым глупым образом, я скачал спрайты Кловера и увидил как он жёстко стреляет своей душой, мда уж.
Если кому интересно как я убивал Мартлет:
Вещи и снаряга
У меня были самые обычные вещи, которые можно получить по ходу игры, я ничего не читерил, честно!
На второй стадии я по кд использовал действие, чтобы хилить 20хп, я бы это и не упомянул, если мне Марша не сказала, что это действие плохое, потому что сильно облегчает игру... Ну, мне просто было уже лень
Автошот у меня был выключен, с ним уж слишком просто
Кстати первая стадия у меня была с малым кол-во fps из-за моего компа... Это плюс или минус?
Возможно, я когда-нибудь пройду не используя действие для хилла, но точно не в ближайшие дни
На Церобу, которая здесь заменяет бессмертную Андайн у меня ушло попытки 2-3, ну может быть 4, ей сильно далеко до Андайн, но я собственно не против, ведь сама битва мне понравилась, я люблю незадроченные битвы
На Мартлет у меня ушло 73 смерти. На Санса более 80, для сравнения, но, если Санс после прохождения теряет свою сложность, то вот Мартлет это достаточно хороший босс, который сложности не теряет, как и бессмертная Андайн.
Что могу сказать, если не использовать действия для хилла, то вторая стадия заставит попотеть, в другом случае много попыток не уйдёт.
Спрайты при битве классные, правда, по началу у меня были претензии к анимации, ведь художники UTY умеют классно анимировать большие спрайты, но почему-то волосы Мартлет и её "превращение" с анимированы как-то коряво, но, возможно, это сделано, чтобы показать как она "тает" от решимости.
Музыка топовая, Remedy мой любимый саунд, классный эпичный, мне зашло, да и вообще начальная сцена битвы сделана прям хорошо.
Битва с Мартлет мне очень понравилась, и тут я вновь хочу сказать, что Undertale yellow это совершенно другая игра по ощущением и это очень хорошо.
Я ОЧЕНЬ люблю концепцию геноцида в принципе во всём Андертейле, настолько, что настрочил огроменный пост и два арта.
Короче всем удачи, я пойду обычный Дыртейл перепоходить
19 comments