Next up
Moi drodzy kłaniam się nisko i wysoko. Mam informację od jakiegoś szpiega że od jutra zostają wznowione prace nad Classic FPS! Aby nie przegapić devlogów kliknijcie follow!
Tutaj kilka screenów. Da się chozić, strzelać i skakać. Jest też prowizoryczne GUI pokazujące liczbę amunicji. Dzisiaj pojawi się jeszcze co najmniej jeden devlog.
This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.
How great is this scene of #Pecaminosa?
Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.
Family band complete!
The whole squad is here!
Interested? Follow me!
Microsoft Windows XP Unprofessional (windows logo prototype)
Check out this NPBR cyberpunk character model by Glyong E!
https://www.artstation.com/artwork/8edJRE
Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.
A house I've built a while ago. :)
It nicely separates the snowy biome from the grassy one.
It's built with painted Ebonstone.










0 comments