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Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Viernes de Update, empezando a integrar en unity
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Animaciones de los enemigos
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Santiago: Primer set de props ambientales
ActualizaciĆ³n tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Kenjiro: Avances en el personaje, torso, brazo y mano
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