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Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo
Viernes de Update, empezando a integrar en unity
Santiago: Primer set de props ambientales
Animaciones de los enemigos










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