Next up
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
Kenjiro: Avances en el personaje, torso, brazo y mano
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Animaciones de los enemigos
Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Santiago: Primer set de props ambientales
0 comments