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Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Animaciones de los enemigos
Viernes de Update, empezando a integrar en unity
Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Santiago: Primer set de props ambientales
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