5 years ago

Viernes de Update, empezando a integrar en unity




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Actualización tarde :(

Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.

Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.

No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.

Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino

Animaciones de los enemigos

Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.

Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.

Santiago: Primer set de props ambientales

Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo

Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones