Viernes de Update, empezando a integrar en unity
Next up
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Santiago: Primer set de props ambientales
Animaciones de los enemigos
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
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