Next up
Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
Animaciones de los enemigos
Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Santiago: Primer set de props ambientales
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Viernes de Update, empezando a integrar en unity
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.















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