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Viernes de Update, empezando a integrar en unity
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Animaciones de los enemigos
Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Kenjiro: Avances en el personaje, torso, brazo y mano
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo
Santiago: Primer set de props ambientales















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