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Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Santiago: Primer set de props ambientales
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
Kenjiro: Avances en el personaje, torso, brazo y mano
Viernes de Update, empezando a integrar en unity
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