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Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Santiago: Primer set de props ambientales
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Kenjiro: Avances en el personaje, torso, brazo y mano
Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Animaciones de los enemigos
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
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