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Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Santiago: Primer set de props ambientales
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Kenjiro: Avances en el personaje, torso, brazo y mano
Animaciones de los enemigos
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