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Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
ActualizaciĆ³n tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
ActualizaciĆ³n tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Animaciones de los enemigos
Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Santiago: Primer set de props ambientales
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
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