Game
Alexandria Cordycep-PAUSADO-


1 year ago

mejoras:

|menú:

| |logotipos y transparencia (tambien ahora tienen la | |misma fuente de letra

|Camara:

|la camara está mas alejada




2 comments

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voy a hacer que el juego sea medio claustrofóbico, encontré estos assets en Kenney y los estoy usando como base, después los mejoraré

añadí la posibilidad de disparar, pero como ven no elimina las balas, lo dejare para mañana porque ahora tengo que hacer un trabajo practico sobre el petroleo

he decidido cambiar la cámara de tercera a primera persona por muchas razones, pero la principal es la COMODIDAD tanto al programar como al jugar.

Tambien empezaré a programarlo de cero porque no me gustó el rumbo que estaba tomando (ya van 5 reinicios)

mejorando el modelo alfa de Abril, me cambié a la versión 2.83.20 de blender porque desde la 4.0 en adelante se bloqueaba al abrir el apartado de "Shading", pero esta versión va perfecto y no me consume tanta batería

Retomé Alexandría Cordycep tras un tiempo inactivo, programé el menú de pausa (pulsa P para salir XD), y cambié la textura de la pared

Pantalla de Inicio

Modelando escenario.

SI se preguntan que pasó con el modelo de Abril, lo voy a volver a hacer, por un error en el las texturas (el UV map está horrible)

Creo que tome chocolatada podrida AAAAAH

Aca viendo como mis compañeros arman el motor que desarmaron, no me dejan hacer nada :v

por fin aprendí a usar el nodo Gridmap...