Game
Raimundo

5 years ago

Na próxima atualização será possível pausar o jogo e ver quantos anos Raimundo está vivo! =D (além de vários outros ajustes feitos)




2 comments

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Hoje não farei enquete, deixarei uma imagem mais reveladora do jogo, atenção aos detalhes ;D Se quer saber como foi meu dia de desenvolvimento hoje e qual a resposta da enquete de ontem... leia o post:

YAY, I did it :D Pretty happy with this effect, simple but gives more life to the game

Enquanto trabalho em atualizações e na versão android, deixe-me contar o meu processo criativo para ter essa ideia:

I was not happy with the game graphics and reworked the toon effect. It was easier than I thought it would be and now it seems real toonish. Ignore the meshs, it is from other project and I just needed a detailed mesh

I've just created two buttons on #unity that I think it's HUGE. Why is it not default? I'm not much into wasting time changing the engine itself and not the game, but this saves a lot of time. #gamedev #indiedev #indiebr

Trying my personalized water made with #shadergraph to reuse in multiple games. Still #WIP but going pretty well.

Doing some testings for my next game... all looks good so far

Partículas funcionam de uma maneira diferente no celular! Mas já resolvi esse problema. Essa é uma foto de como está ficando a adaptação para celular! Já está totalmente funcional, mas vou adicionar um extra no celular!

The next update of my #indiegame will not only bring bug fixes, but also some new levels and features. I really liked the light effect here, it is supposed to draw the player attention to the game mechanic. #indiebr PT-BR:

I created this nice shader in #shadergraph to keep the uv independent of scale. Also some randomness to make easy to build levels without looking so repetitive. Pretty proud if you ask me. #madewithunity #indiebr #indiegame PT-BR: