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Hoje não farei enquete, deixarei uma imagem mais reveladora do jogo, atenção aos detalhes ;D Se quer saber como foi meu dia de desenvolvimento hoje e qual a resposta da enquete de ontem... leia o post:
Enquanto trabalho em atualizações e na versão android, deixe-me contar o meu processo criativo para ter essa ideia:
I created this nice shader in #shadergraph to keep the uv independent of scale. Also some randomness to make easy to build levels without looking so repetitive. Pretty proud if you ask me. #madewithunity #indiebr #indiegame PT-BR:
Trying my personalized water made with #shadergraph to reuse in multiple games. Still #WIP but going pretty well.
YAY, I did it :D Pretty happy with this effect, simple but gives more life to the game
Doing some testings for my next game... all looks good so far
A #GamejamBr vai dar uma mecânica em vez de um tema para os participantes trabalharem, e a gente quer saber: Qual mecânica vocês já viram em um #indiegame que acharam muito boa/criativa? https://itch.io/jam/jamconjunta
Trabalhando em uma atualização gráfica pra lançar depois que o resultado da jam sair... ainda penso em melhorar alguns detalhes. O que acham? edit: agora deve dar pra ver melhor
Partículas funcionam de uma maneira diferente no celular! Mas já resolvi esse problema. Essa é uma foto de como está ficando a adaptação para celular! Já está totalmente funcional, mas vou adicionar um extra no celular!











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