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Magician's Ascencion




6 years ago

O jogo conta com dois artistas, um com o maior foco em desenho a mão cujo todos os esboços iniciais de personagens e itens foram desenvolvidos, e o outro é o artista final que transforma todas essas ideias em PixelArt dentro do PC.




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Usamos como base os gráficos do jogo Enter The Gungeon, a maneira que o mapa foi construído e como o personagem se comporta dentro dele.

Na primeira imagem é visível parte do tile de nossa autoria e em seguida, o mapa que usamos como inspiração base.

Animação de gemas que serão encontradas no jogo.

Today I was setting up the location of the first boss. His name is "Father" and he is the first of the Patagonians. His task is to guard the road to the House.🛡🗡 Bookmark pre-launch page🔖🔖🔖

https://www.kickstarter.com/projects/rdvindiegame/the-patagonian…

"Our work is never over" they said.

The Darkside Detective: A Fumble in the Dark is out TODAY! 🖱️Advanced pointing, clicking action 🖨️Very funny words! Loads of them! 👻6 sarcastic, spectral cases to solve

Microsoft Windows XP Unprofessional (windows logo prototype)

Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.

it happens

Development of my game Juno. This is the rune equipment system.

Usually update over on twitter: https://twitter.com/synrec_kaisyl