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Magician's Ascencion


6 years ago

Usamos como base os gráficos do jogo Enter The Gungeon, a maneira que o mapa foi construído e como o personagem se comporta dentro dele.

Na primeira imagem é visível parte do tile de nossa autoria e em seguida, o mapa que usamos como inspiração base.




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Animação de gemas que serão encontradas no jogo.

O jogo conta com dois artistas, um com o maior foco em desenho a mão cujo todos os esboços iniciais de personagens e itens foram desenvolvidos, e o outro é o artista final que transforma todas essas ideias em PixelArt dentro do PC.

Short intro of us 💕✌️

We're an eletro duo based in Seoul 🇰🇷 Heavily influenced by the 90s.

Our new album #Xennials is all about the nostalgia of that era 💽 CD listenin 📟 beeper beepin 💾 floppy disks floppin days 😎

Stream now! 🎧

https://open.spotify.com/album/3YwWhnHWVy5cA8XOpbaGRA?si=8E9awqU…

Chiaki Nanami!

Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.

One of the most critical update for Sunblaze demo. Now you are able to pet a cat! Finally!

We're knee deep in multiple large features and "game feel". Quick peek behind the scenes in this weeks Dev Blog: https://bit.ly/2QmmaQM

OK, this starts to be too tricky puzzle already :D

#platformer #indiegame #puzzle

Some time ago, we posted a screenshot of the Mexico level. A curiosity about it is that, like some other scenarios of the game, it was inspired by a real landscape, The Basaltic Prisms of Santa María Regla. It is one of the natural wonders of the country!

The Authority decided to investigate the Basement and leads to recovering classified documents Fun fact: The building has 928 doors and not 1000 doors. #horror