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O jogo conta com dois artistas, um com o maior foco em desenho a mão cujo todos os esboços iniciais de personagens e itens foram desenvolvidos, e o outro é o artista final que transforma todas essas ideias em PixelArt dentro do PC.
Usamos como base os gráficos do jogo Enter The Gungeon, a maneira que o mapa foi construído e como o personagem se comporta dentro dele.
Na primeira imagem é visível parte do tile de nossa autoria e em seguida, o mapa que usamos como inspiração base.
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
Update 2.627
New challenges & new effects!
My D&D art for my family so far (WIP if you couldn't tell)
Some Shadow boss fight gameplay 👾
Animation test. Not an actaul conclusion to who wins sonic vs Mario. Just a test animation combo.
New Teasers!
Respect (Only TLOZ Players Will Understand)










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