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O jogo conta com dois artistas, um com o maior foco em desenho a mão cujo todos os esboços iniciais de personagens e itens foram desenvolvidos, e o outro é o artista final que transforma todas essas ideias em PixelArt dentro do PC.
Usamos como base os gráficos do jogo Enter The Gungeon, a maneira que o mapa foi construído e como o personagem se comporta dentro dele.
Na primeira imagem é visível parte do tile de nossa autoria e em seguida, o mapa que usamos como inspiração base.
"Thanks guys for endless hours of fun." 👍
(My first fan art. Read the article, please.)
Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity
Runestones: from concept to in-game model🗿
A Shiny Mega Gengar 🌟 For @ManutkArt ![]()
's #ThreeColorsChallenge!
My D&D art for my family so far (WIP if you couldn't tell)
Explosive domino effect
blender animation experimentation, getting the hang of things fast. arms, rig, & gun models by me ofc










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