Next up
Sistema de mensagens, menu de teleporte e o próprio teleporte estão prontos!(a ideia é, para cada cidade que você teleporta, aumenta +1 em algum status dependendo da cidade) Amanhã e domingo serão para finalizar o combate do jogo!
Já que eu postei uma imagem do Pico-8, eu resolvi postar uma imagem de todas as partes de um jogo nele, o código, os sprites(já postado), o mapa e os sons (deixei a última aba de música de fora pois ela é quase igual à segunda aba de som).
O sistema de combate está pronto! Bem, com isto o jogo se encontra aproximadamente 95% terminado. Agora faltam só os finais (sim, no plural!). Acho que este post merece uma imagem, com a última opção do combate riscada de propósito(é surpresa)!
Novidades no projeto, hoje saíram as penúltimas partes gráficas do jogo!(as últimas vão ser surpresa). Fiz um coração, uma espada e um escudo. Eu deixei dessa vez a tela inteira da edição de gráficos do Pico-8 para todos verem como é feito.
Runestones: from concept to in-game model🗿
Family band complete!
Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).
Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.
Why walk when you can jump?










0 comments