Pathfinding
Estou usando uma biblioteca chamada A* Pathfinding Project [ https://arongranberg.com/astar/ ] que simplifica a implementação do pathfinding.
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Finalmente saindo de casa
Indo para o lago Uhuuu, terceiro e último cenário do jogo, agora já tenho suficiente para terminar. Hora de trazer todo conteúdo de uma vez.
Resolvendo a questão dos planos Como não tenho tempo para refazer a arte, acabei extraindo os itens que ficam em primeiro plano Dessa forma os tempos de andar em cima da cadeira acabaram
Mais diálogo, e início do inventário
Mudança de cena e se lembrando das coisas
Direção de caminhar, e mais diálogos
Arvores de diálogo Adicionando escolhas! Todo adventure precisa de ações! Além disse agora existem condições para os diálogos, dessa forma clicar em um objetto trará linhas diferentes
Começando a ter mais interatividade
Adicionando algum diálogo Integrando Yarn e TextMeshPro para adicionar algum tipo de diálogo ao jogo. Está começando a parecer um adventure!
Cuca's bar
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