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Game
Alexandria Cordycep: Cancelado hasta nuevo aviso
1 year ago

POR FIN TENGO INTERNET

esta fue la primera versión de Alexandría Cordycep, la cual estuvo desarrollada en Scratch.

que bien que estoy haciéndolo en Godot Engine ¿no?.




7 comments

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mejorando el modelo alfa de Abril, me cambié a la versión 2.83.20 de blender porque desde la 4.0 en adelante se bloqueaba al abrir el apartado de "Shading", pero esta versión va perfecto y no me consume tanta batería

nueva cuenta en itch.io, VirtualTrooper08.

no la usaré mucho pero servirá para que mis juegos estén publicados en dos páginas

Pantalla de Inicio

Estoy practicando modelado 3D en blender, acá esta el modelo (y sus estadisticas)

voy a hacer que el juego sea medio claustrofóbico, encontré estos assets en Kenney y los estoy usando como base, después los mejoraré

por fin aprendí a usar el nodo Gridmap...

después de estar todo este tiempo desmotivado, logré recuperar el proyecto... el desarrollo seguirá pausado por un tiempo, pero al menos no dejaré el juego abandonado (AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH)

Modelando escenario.

SI se preguntan que pasó con el modelo de Abril, lo voy a volver a hacer, por un error en el las texturas (el UV map está horrible)

he decidido cambiar la cámara de tercera a primera persona por muchas razones, pero la principal es la COMODIDAD tanto al programar como al jugar.

Tambien empezaré a programarlo de cero porque no me gustó el rumbo que estaba tomando (ya van 5 reinicios)

Aca viendo como mis compañeros arman el motor que desarmaron, no me dejan hacer nada :v