Buenas noches (sin ofender). Esta semana ah sido una de altos y bajos y este viernes demostrará que en efecto due así. Hemos tenido algunos problemas con el tema del motor en el que estamos diseñando el juego pero nos complace decir que finalmente hemos completado lo más complicado. El sístema de objetos ahora es un sístema factible a largo paso y con ello cerramos el maldito ciclo de la creación del sístema de combate 1v1 y 2vs1. Nuestros esfuerzos ahora se enfocarán en la creación del overworld y terminar la introducción de una vez por todas.
Por motivos meramente tercermundistas y de la protección de propiedad intelectual no hay video que podamos mostrar en este momento ya que el que suele grabar estas cosas todavía no tiene actualizado el motor del juego y por extensión no puede grabarlo. Además tampoco sería la gran cosa esteticamente, solo los primeros pasos con respecto al tema del overwolrd y los primeros bocetos definitivos de la intro.
Por lo que sí que pueden contar apartir de ahora es que nuestros esfuerzos estarán meramente centrados en la creación de los combates y no de la interfaz de batalla, de la intro del videojuego y de la creación del overworld y su respectiva interfaz. Se que es muy XD que de repente saltemos a un post estilo muralla de texto super informal y sin dibujitos pero eh la que hay mijo.
Sin más, no olviden seguir nuestro proyecto, nos hayudaría como no tienen ni idea.
-Owl programming studios
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