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PT-BR: Refazendo a tela inicial do jogo. Acima alguns sprites que irão ter nele.
EN: Redoing the main game screen. Above sprites that they will have in the future.
EDIT¹: Retirada permanentemente do jogo. Motivo: Formato mal-feito.
(PT-BR): Hey! Como estão? Aqui está! O menu do jogo funcionando com duas opções. PS: Adicionarei mais opções ao menu em breve.
(EN): Hey! How are you? Here it is! The game menu working with two options. PS: I will add more options for the menu soon.
PT-BR: Lista de Mudanças: + Visual novo ao menu principal;
+ Som ao passar o mouse nas opções;
+ Som ao clicar em uma opção;
EN: Lista de Mudanças: + New visual for the principal menu;
+ Sound when passing through options
+ Sound when use a menu option.
PT-BR:
Opa! Tempão, hein! Fiquei afastado por bastante tempo da área de game dev.
Enfim, reencontrei essa conta e, consequentemente, esse jogo faz um tempinho, e acabei achando a ideia bem legal. Então, decidi retomar o desenvolvimento!
PT-BR: Uma pedra.
EN: A rock.
(PT-BR): Acima a imagem de titulo atual do jogo :)!
(EN): Above the current game title image :)!
PT-BR:
Pra começar com o pé direito, mostrando algumas coisas novas, apresento-lhes a mecânica principal do jogo: os "Moonbeeins", pequenas criaturas com grandes papéis. Explico mais sobre eles no article.
Check out this scifi scene by Jason Kwak!
https://www.artstation.com/artwork/681R05
#3dart #npbr #scifi #cyberpunk #environment #office #computers
Here's a peaceful little forest scene for this #screenshotsaturday, from the beginning of the game.
Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity
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