Next up
R: добавил два вида врагов, собираемую волюту, систему заблокированных дверей и добавил простой UI, билд обновил. E: I added two types of enemies, a collected volute, a system of locked doors and added a simple UI, the build was updated.
R: обновил билд. Сильно улучшил оптимизацию E: updated the build. Greatly improved optimization
.... ... .
R: Прогресс-отчёт: полностью переработал две ключевые локации. Фокус на атмосфере и звуке. Скриншоты процесса. E: Progress report: completely redesigned two key locations. Focus on atmosphere and sound. Screenshots of the process.
.
R: добавил 3 разновидности уровней. Добавил звук при использовании щита. Очень сильно исправил оптимизацию на телефоны E: added 3 types of levels. Added sound when using the shield. I've fixed the optimization for phones a lot
Ищу заказы на разработку игровых систем для Unity. Формат: удалённо, по договору (самозанятый). Сроки: от 3 дней. I'm looking for orders to develop games for Unity. Format: remote, by contract (self-employment). (The images are edited using AI)
banger
Refactfing — Pre-Alpha Horror Prototype. Подвал. Паркур. Атмосфера. Оптимизировано. Это не готовая игра, а демо геймплейного ядра. СРОЧНО! СМОТРИТЕ АРТИКЛЬ! СРОЧНО!



















0 comments