Loading...
60
23 days ago

R: начал новый проект: игра про паркур. Сейчас есть удобное управление, очень классная камера, карабканье по стенам. Ох, что же будет на второй день разработки...
E: I started doing parkour with user-friendly controls, a cool camera, and wall climbing!!!!




3 comments

Loading...

Next up

R: Это моя самая первая анимация/работа в блендере! Изначально делал руки человека, но потом заигрался и сделал руки какого-то аниматроника E: This is my first animation/Blender project. I started with human hands but then created animatronic hands!

R: The evolution of visuals. Experiment with AI. Task: Turn the "cute children's center" into an "abandoned trampoline hell." This sets the game's style. Technically possible? Yes. Challenging? Absolutely. But now I see the direction. What do you think?

R: Работа продолжается! Вот вам парочку спойлеров (скрины) с моей игры про паркур, КАК ВАМ? E: The work continues! Here are a couple of spoilers (screenshots) from my parkour game, HOW DO YOU LIKE IT?

R: Добавил два вида трюков! Это Roll (кувырок, слайд на коленях) Теперь не страшно с верха прыгать! Результат не конечный E: Added two types of tricks! This is a Roll (somersault, lap slide) Now it's not scary to jump from the top! The result is not final

I AM NOT A MORON

R: Второй дроп фоточек с майна. Оцените по достоинству. Если будет 20+ лайков - скажу как это запустить даже на картошке E: The second drop of photos from the lane. Appreciate it. If there are 20+ likes, I'll tell you how to run it even on potatoes.

R: Скоро новый год, а это значит... Значит много снега. И мороз. Ну и, конечно же, подарочкi. Пока новый год еще не наступил - посмотрите на нг в майне E: The new year is coming soon, which means, that means a lot of snow. And frost. And, of course, gifts

bro got so mad

R: Механика разрушения объектов была создана за один вечер и функционирует в двух режимах: триггерном или с использованием системы жизней (HP). E: Object destruction mechanics were developed in one evening and operate in two modes: trigger or using HP.