Loading...
28
3 months ago

R: Я такой нуб — я промахнулся, и предмет улетел за карту. (До конца) 😭😭😭
E: I’m such a noob — I missed and the item landed behind the map. Game over, bruh. (Until the end)




0 comments

Loading...

Next up

R: Это моя самая первая анимация/работа в блендере! Изначально делал руки человека, но потом заигрался и сделал руки какого-то аниматроника E: This is my first animation/Blender project. I started with human hands but then created animatronic hands!

R: Механика разрушения объектов была создана за один вечер и функционирует в двух режимах: триггерном или с использованием системы жизней (HP). E: Object destruction mechanics were developed in one evening and operate in two modes: trigger or using HP.

R: Даже в такой мороз, когда всё замирает, работа над Refactfing продолжается, а на улице так-то -42 градуса E: Even in such a cold, when everything freezes, work on Refactfing continues, and it's so-and-so outside -42 degrees

Ищу заказы на разработку игровых систем для Unity. Формат: удалённо, по договору (самозанятый). Сроки: от 3 дней. I'm looking for orders to develop games for Unity. Format: remote, by contract (self-employment). (The images are edited using AI)

Our pals at @serenityforge have released Doki Doki Literature Club on iOS and Android!

Support them by picking up DDLC avatar frames, backgrounds, and sticker packs in the Game Jolt Shop or on their profile!

Work continues. I spent TWO DAYS creating a prototype map... I have attached screenshots of the rooms. They were originally white (the prototype is the same), but I embellished them with the help of AI so that it wouldn't be boring.

R: Прототипная петля геймплея первой комнаты готова. Она еще будет дорабатываться, так что - это черновой вариант. E: The prototype gameplay loop of the first room is ready. It will still be finalized, so this is a rough draft.

I AM NOT A MORON

R: Прогресс-отчёт: полностью переработал две ключевые локации. Фокус на атмосфере и звуке. Скриншоты процесса. E: Progress report: completely redesigned two key locations. Focus on atmosphere and sound. Screenshots of the process.