Game
runAway
3 years ago

runAway - Mise à jour 0.4.5

Lisez les notes de mise à jour ci-dessous !


Correction de bugs

  • Bug avec le tutoriel, une fois que le tutoriel était lancé et que l’on retournait au menu principal, l’interface des modules et de l’interaction avec le joueur était toujours visible.

  • Correction de crashs dans le processus de connexion pouvant entraîner des chargements infinis (bloqué à 0%)

  • Correction d’un problème dans le tutoriel donnant les mauvaises touches à enfoncer.

Ajouts

  • Le jeu sauvegarde désormais la progression des quêtes, du pass et des conversations.

  • Une cinématique a été ajoutée au début du jeu pour poser le contexte du jeu.

  • Au fur et à mesure de votre avancée dans le jeu, des "pop-ups" peuvent apparaître pour vous guider. Il existe trois catégories :

    • Histoire

    • Conseils

    • Quêtes principales / secondaires

  • Ces pop-ups sont listés dans un petit encadré en bas à gauche de votre écran. Pour accéder à la liste entière et voir les messages précédents, appuyez sur la touche tab de votre clavier.

  • La torche a reçu un nouveau flow ! Désormais, ce n'est plus une lumière qui s'accroche à votre personnage mais une vraie torche ! Appuyez sur la touche T pour faire équiper à votre personnage la torche. Des animations ont été ajoutées pour donner plus de réalisme.

  • Le système de feedback a été revisité ! Un formulaire est maintenant intégré au jeu plutôt qu'un site WEB. N'hésitez-pas à le remplir pour faire des retours ! (Une adresse email valide est requise pour pouvoir envoyer un retour. Un code de vérification vous sera envoyé par mail)

Améliorations

  • Chargement des messages de l'onglet du social plus rapide !

  • Pour faciliter le passage des joueurs dans certaines maisons, des éléments décoratifs ont été retirés pour que le passage soit plus facile.

Voilà, c'est tout pour cette mise à jour moyenne.

Prochainement, de nouvelles fonctionnalités seront ajoutées. Cependant, leur développement est assez long, donc il m'est impossible de vous annoncer une date.

N'hésitez pas à me contacter sur Twitter, je suis ouvert à vos commentaires et discussions sur le jeu et ses améliorations.

Prochainement

  • Amélioration de l'UI en jeu et ajout des images manquantes

-> Mon twitter : @CordellaMaxime



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Next up

Nouvelle mise à jour 0.1.50 ! Notes de patch en dessous !

RunAway - Message du développeur

État de développement et teaser de la mise à jour 0.4.0

runAway - Patch du 06-08-2022 - version 0.4.55

Correctifs de bugs mineurs

I refined the combat in Lobo: The Howl Within—smoother transitions, better animation blends, and improved camera work!

As a solo dev, I stitched together 4 animation packs from 3 creators to make it feel like one cohesive system.

Every good adventure hides something behind a waterfall. In Lobo, when you reach the bridge, you’ll spot a small hint, easy to miss, but hard to forget.

Follow it, and you might just uncover something special. Exploration will be rewarded.

My new & probably my last project for a while

based on Superliminal fan game I created almost 2 years ago

Gotta finish this artistic shader nightmare

Just as Pecaminosa's musicians #improvise this rendition of #LittleSunflower 🌻, so do we improvise with this post you're reading. 😂

What's coming out of your own improvs? 🤔

#Pecaminosa | #IndieDev | #OST | #Jazz

🍒Did you like the game? A demo is available for free on Steam.

✌️ Thanks for playing IndieGameiacs!

⚙️ Free Demo: http://bit.ly/UniDuni

📺 Full Video: https://youtu.be/5qEbVXg7GaQ

#steam #uniduni #clops #screenshotsaturday

Showing off player 2 😎

What do you think?

Call it 'wrong turn'!🚫 The feeling of running into a house with only one exit🚪, and being doomed to die. #pixelart #pixelartist #pixelartwork #art #pixel #indiegame #IndieGameDev #indieartist