И сгенерировать с помощью нейросети спрайты Лунтика а вот насчёт музыки просто сделать на каждую мелодию из Лунтика ремикс . Названия персонажей поменять первые или промежуточные буквы на английские к примеру:Мила -Mила, Кузя - Kузя,Лунтик - Lунтик(вторые варианты с английской буквой) А если будут ругаться на похожих персонажей то добавить незначительные детали там лишнее пятно на теле слегка другой цвет,а в дисклеймеое расписать всё ,то может с этими костылями чисто технически можно избежать бана из за АП . Может когда то что то похожие сделаю для примера и пробы на геймджолте

В крации, я придумал как чисто с точки зрения избежать бана от мельницы из за АП с указанием названия Лунтика x.Вот короче что если мне попробовать сделать Лору по Лунтику (штука которая помогает понимать как выглядит персонаж нейросети) продолжение внизу
Next up
Небольшой список проделанных работ за сегодня и которые я пока не говорил :Полностью сделанны все триггеры ,все основные анимации на сцене выбора персонажей,сделанны все кнопки в меню.Добавлен в сюжет ВЛАМОД как ещё один играбельный персонаж .
Короче обучил Лору по лунтику на SDXL .Она получилась очень хорошая .Мне нравится(промты от нейросети)
Чуть более глобальные новости про Luntik Flux.
Встретимся ближе к концу лета, наверное
Я так подумал, подумал и решил что этот проект отменён полностью(частично из-за лени) .Все идеи и наработки перейдут в ЛХ: Межвселенский Блендер .Да ,я над ним тоже работаю .Так что подписывайтесь и следите за новым проектом : https://gamejolt.com/games/lx-ib/818215
Если мне не получится сделать 2д свет в игре ,то я просто бомбану и заморожу нафиг её , пока не добавится опыт (потому что игра со всех сторон говно)
Первая основная катсцена готова,левел дизайн первого уровня руби готов,вторая основная катсцена начала разрабатывается (почти готово)
Я начинаю сегодня обучать Лору по объектам Лунтика, так что завтра думаю дизайн первого уровня руби будет готов














10 comments