И сгенерировать с помощью нейросети спрайты Лунтика а вот насчёт музыки просто сделать на каждую мелодию из Лунтика ремикс . Названия персонажей поменять первые или промежуточные буквы на английские к примеру:Мила -Mила, Кузя - Kузя,Лунтик - Lунтик(вторые варианты с английской буквой) А если будут ругаться на похожих персонажей то добавить незначительные детали там лишнее пятно на теле слегка другой цвет,а в дисклеймеое расписать всё ,то может с этими костылями чисто технически можно избежать бана из за АП . Может когда то что то похожие сделаю для примера и пробы на геймджолте

В крации, я придумал как чисто с точки зрения избежать бана от мельницы из за АП с указанием названия Лунтика x.Вот короче что если мне попробовать сделать Лору по Лунтику (штука которая помогает понимать как выглядит персонаж нейросети) продолжение внизу
Next up
Небольшие новости про Luntik Flux .Артикль
Пишу для будущих заметок: я разработал теоретическую новую гибридную архитектуру для генерации длинных аудиотреков с пониженным использованием VRAM. Эта архитектура также легко модифицируется, позволяя повысить контроль над процессом генерации.
Если мне не получится сделать 2д свет в игре ,то я просто бомбану и заморожу нафиг её , пока не добавится опыт (потому что игра со всех сторон говно)
Большая история моих нейросетей по Лунтику
YES GUYS, THAT'S IT!!!!!
Сегодня у меня день рождения!
Короче обучил Лору по лунтику на SDXL .Она получилась очень хорошая .Мне нравится(промты от нейросети)
Я сливаю свои модельки из коллаба, я хз как будете с ними работать но думаю те кто шарят за блендер разберутся...
/
I'm sending my models from the collab, Idk how u're going to work with them, I think those who have skills in Blender will figure it out...
Встретимся ближе к концу лета, наверное
10 comments