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Estoy practicando modelado 3D en blender, acá esta el modelo (y sus estadisticas)
añadí la posibilidad de disparar, pero como ven no elimina las balas, lo dejare para mañana porque ahora tengo que hacer un trabajo practico sobre el petroleo
por fin aprendí a usar el nodo Gridmap...
Aca viendo como mis compañeros arman el motor que desarmaron, no me dejan hacer nada :v
Retomé Alexandría Cordycep tras un tiempo inactivo, programé el menú de pausa (pulsa P para salir XD), y cambié la textura de la pared
Modelando escenario.
SI se preguntan que pasó con el modelo de Abril, lo voy a volver a hacer, por un error en el las texturas (el UV map está horrible)
voy a hacer que el juego sea medio claustrofóbico, encontré estos assets en Kenney y los estoy usando como base, después los mejoraré
mejorando el modelo alfa de Abril, me cambié a la versión 2.83.20 de blender porque desde la 4.0 en adelante se bloqueaba al abrir el apartado de "Shading", pero esta versión va perfecto y no me consume tanta batería
un poco de codigo, añadí la función de correr
Pantalla de Inicio
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