Хардмод заменен на кастомную ночь. Открывается также по прохождению игры
Добавлен ползунок громкости в меню
Добавлен звук бега Табакова
Добавлен звук жужжалки Заболотного на фоне игры
Теперь музыка начинает проигрываться после появления первого персонажа
Добавлено Голосование (да)
Добавлена пауза (экспериментально)
Теперь шанс появления Вахрамея на камере увеличивается с каждой нажатой камерой, от 1% до 50%
Добавлен особый час, после 04:00. Начиная с этого времени, все персонажи становятся активнее
Next up
Short intro of us 💕✌️
We're an eletro duo based in Seoul 🇰🇷 Heavily influenced by the 90s.
Our new album #Xennials is all about the nostalgia of that era 💽 CD listenin 📟 beeper beepin 💾 floppy disks floppin days 😎
Stream now! 🎧
https://open.spotify.com/album/3YwWhnHWVy5cA8XOpbaGRA?si=8E9awqU…
Chiaki Nanami!
Path of Kami: The Evolution of the Lore
Another house i made long time ago.
Today I was setting up the location of the first boss. His name is "Father" and he is the first of the Patagonians. His task is to guard the road to the House.🛡🗡 Bookmark pre-launch page🔖🔖🔖
https://www.kickstarter.com/projects/rdvindiegame/the-patagonian…
Runestones: from concept to in-game model🗿
Updated the chest in the maze, adding sound, particles and better animation. But what's in the chest?
Heya! I wanted to show some gameplay progress i made so far. I hope you like it ^^
Finished work on the emotions of a new character for the tank universe
Check out this NPBR cyberpunk character model by Glyong E!
https://www.artstation.com/artwork/8edJRE










0 comments