Comments (1)
bom recomendo mudar o nome do jogo
Jogo de estratégia para criar uma civilização e conseguir combater os inimigos com o passar do tempo.
Coletando recursos de comida, madeira e dinheiro.
Necessário Windows, mouse e teclado.
Como jogar:
Ao todo foram modelado 3 cenários.
O vale que possui recursos em abundancia, e um único respawn de inimigos.
A fase de neve que possui menos recursos e mais quantidade de respawn de inimigos.
O deserto que possui pouquíssimos recursos e o respawn dos inimigos fica em cima dos recursos.
Todos os itens na tela, com exceção dos itens dos jogadores, dos inimigos e do terreno são considerados recursos.
São fontes de recursos cristais, arvores e bolos resultando em dinheiro, madeira e comida respectivamente.
Sistema de clima e tempo
O jogo possui um sistema para deixar de dia e noite e alterar também a clima forçando o jogador a colocar tochas,postos de iluminação,e o farol em pontos estratégicos para visualizar o seu redor.
Sistema de câmera
Há um script que da zoom na cena de cada fase, utilizando o scroll do mouse, movimentação da câmera através do botões de setas e um outro para mover através do mouse quando se detecta que ele atingiu a borda do jogo.
Seleção de objetos na tela
Selecione uma unidade clicando com o botão esquerdo do mouse e arrastando sobre a unidade a ser selecionada:
Se a unidade for um personagem, clique com o botão direito sobre o terreno para mover, sobre uma fonte de recurso para coletar no caso de recursos, para atacar se forem inimigos, colocar no mapa e construir caso sejam construções.
Unidades dispoíveis.
Se a unidade for uma construção, selecione a construção desejada e a unidade móvel a ser criada.
Construções disponíveis.
Os guerreiros e arqueiros são criadas no quartel.
Aldeões, arquitetos, mineradores e fazendeiros são criadas na Cidade.
Cada unidade possui criações ou características únicas.
Para evoluir nas eras será necessário criar um arquiteto que possui as maravilhas a serem criadas.
Ao todo são 4 eras, em cada era o jogador experimentará novas construções e todos os atributos serão melhorados.
Sistema de pontuação
Ao matar uma tropa inimiga ganha-se 10 pontos, ao matar uma tropa aliada perde-se 10 pontos.
Ao selecionar unidades criadas pelo jogador e clicar no botão "Deletar" o jogador não será punido com redução de pontos, porém só poderá deletar unidades do próprio jogador.
Sistema de menu
Ao clicar "Escape" o menu de pause se abrira permitindo ao jogador alterar as configurações de áudio e de vídeo.
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