Un día unos estudiantes venezolanos de 5to de bachillerato se ven embarcados en una travesía en un mundo mágico, más específicamente en el continente Amacuro.
Acompaña a Josue, Miranda, Kimberly y Fernando en una aventura para explorar este maravilloso mundo, mientras encuentran una forma de regresar a casa y tratan de recordar como llegaron hasta ese sitio, todo en una historia con bastantes toques comédicos que brindan una experiencia divertida.
El Juego está separado en dos capítulos, en los que se dividirán el camino de los héroes.
CAPÍTULO 1: LEYENDAS DE ALFA AMACURO
El primer capítulo nos narra la llegada del grupo a Alfa Amacuro, el primer destino que deben afrontar, y donde se centrarán en la búsqueda de una forma de regresar a casa, el capítulo contiene:
La capacidad de explorar la región de Alfa Amacuro.
5 misiones de historia principal, donde se incluyen dos mazmorras distintas.
15 misiones secundarias.
Diversos lugares de interés, donde poder hablar y conocer a las peculiares personas que habitan la región.
CAPÍTULO 2: -
Los detalles para este capítulo aún están sujetos a cambios, por lo que se darán más cercanos a su fecha de realización.
PERSONAJES
JOSUE: Es el "líder" del grupo, tiene actitudes un tanto (MUY) infantiles, así como un ego del tamaño del Salto Ángel, además hay momentos donde le cuesta mucho cerrar la bocota.
MIRANDA: Es la buena vibra del grupo, es la voz de la razón y la que siempre trata de verle lo positivo a las cosas, le gusta molestar a Josue, aunque a veces los roces entre ellos no son tan de chiste.
KIMBERLY: Ella es el espíritu guerrero del grupo, siempre está al máximo de energía y le encanta competir y luchar, aunque el ir siempre tan centrada en su mundo que suele ignorar lo que le rodea.
FERNANDO: Él es el genio del grupo, le encanta analizar su alrededor y no perderse ni un detalle, está constantemente buscando información de lo que le rodea, pero debería pensar un poco más en dejar de ser tan sarcástico a veces.
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