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The Traveler is an adventure and exploration game with combat elements and several puzzles.
The Traveler assumes you're smart enough not to fill you up with basic tutorials that offend your autonomy. The story is immersive and enough to give you several goals, the main objective, and then leave you free to explore.
- A little about -
You explore a small world that is divided by biomes that, initially, will not be necessary until you find new quests that will “force” you to go. One of the highlights for the game design is the low-poly graphics and great interaction with everything around you.
- Exploration -
Most of the game is exploring a vast world that you crashed into there. From so much exploring, you'll find you've gone beyond the limits of the map, as the game will make you feel like you're looping around.
- Puzzle Design -
The more you “enter” the game, the more creative and unique puzzles you will find, which will motivate you to strategize how to use your character's skills to pass. Some types of puzzles will make you frustrated as they will make you very confused.
- Fights -
The fighting mechanics were inspired by games like Skyrim, Middle Earth etc, with fast movement of dodging, jumping, while shooting enemies without even worrying about ammo.
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The Traveler é um de aventura e exploração com elementos de combate e com vários puzzles.
The Traveler assume que você é esperto o suficiente para não te encher com tutoriais básicos que ofendem sua autonomia. A história é envolvedora e suficiente para te dar vários objetivos um objetivo principal, e então te deixar livre para explorar.
- Um Pouco Sobre -
Tu exploras um pequeno mundo que está divido por biomas que, inicialmente, não serão necessários até que você encontre novas quests que te vão “obrigar” a ir. Um dos destaques para o design do jogo são os gráficos em lowpoly, e uma grande interação com tudo ao seu redor.
- Exploração -
A maior parte do jogo é explorar um vasto mundo que tu despenhastes lá por acidente. De tanto explorar, você vai achar que chegou além dos limites do mapa, pois o jogo vai fazer-lo sentir que o está a andar em looping.
- Puzzle Design -
Quanto mais tu “entras” no jogo, mais puzzles criativos e inéditos encontrarás, que te vão motivar a montar estratégias de como usar as habilidades do teu personagem para passar. Alguns tipos de puzzle vão te deixar frustrado pois vão te deixar muito confuso.
- Lutas -
As mecânicas de luta foram inspiradas em jogos como Skyrim, Middle Earth etc, com movimentação rápida de esquivar, saltos , enquanto atira em inimigos sem ao menos se preocupar com munição.
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