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Um jogo rápido feito em 3~4 dias para a Gamejam do Amdré Young, a Gamejaaj.
Todos os Sprites e Músicas/Efeitos Sonoros foram adquiridos por meio da Asset Store da Unity.
A ideia era brincar um pouco com o tema, fazendo como uma quebra da quarta parede, onde o desenvolvedor do jogo está conversando com você pelos balões de diálogo e mexendo no jogo em tempo real. Criando um ciclo de coleta de feedbacks por parte do desenvolvedor para que ele consiga melhorar o jogo.
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Sinopse
Ajude o desenvolvedor a testar algumas features do jogo enquanto tenta passar até o final da fase, um ciclo de coleta de feedback de todos que jogarem e o ajudarem.
Tema: Ciclos
Comandos:
Setas - Movimentação
X - Pulo / Acelerar Diálogo
C - Ataque / Próximo Diálogo
Espaço - Dash
Z enquanto Desliza - Cair
Monstros: https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/monsters-cre…
Boss: https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/creatures-of…
Personagem: https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/warrior-free…
Músicas: https://assetstore.unity.com/packages/audio/music/various-genres…
PartĂculas: https://assetstore.unity.com/packages/audio/music/electronic/8-b…
Cenário: https://genewheel.itch.io/16x16-dungeon-tileset
https://blackspirestudio.itch.io/medieval-pixel-art-asset-free