views
14.5k
likes
53

Comments (173)

What do you think?

визуал ебейший

не знаю чья это заслуга, но апскейл в 2560x1440 не вырвеглазный (без сглаживания кнш совсем плохо, но со сглаживанием даже терпимо)

иногда короткие вставки с текстом уж слишком короткие, даже рассмотреть ничего не успеваешь

геймплея нет, хотя местами что-то да придумыввали

кадры неприятно рвутся даже с vsync, смена герцовки никак не помогла, видимо у игры дефолт лок в 60 фпс что больно (местами игра ощущалась как будто в 20 фпс, хотя задники шли плавно, возможно траблы со спрайтами хз)

момент с ягодами вот вообще не интиутивно понятный, так по траве ещё мышкой попасть надо, а курсор по какой-то причине скрыт (мб это баг)

прикольные ломания 4-й стены, но на этом будто всё

игра как будто ни о чём, но в техническом и визуальном плане прям кайф (хоть и есть баги, как в уровне с пчелёнком, где можно просто улететь вправо если не собрал 5 пыльцы ((после этого кста ломается камера)) )

хотелось бы развития какого-нибудь и возможности выжить, чтоб ну хоть как-то поиграть можно было и была хоть какая-нибудь реиграбельность, обидно что такой насыщенный на визуал проект проходится минут за 10 и не предусматривает повторных прохождений на разные концовки

как просто прикол на хэллоуин норм, как полноценное что-то вот вообще нет

игра не пугает, нет никакой тревоги/напряжённости при прохождении

с таким промо в виде квеста я ожидал чего-то большего, но мои ожидания = мои проблемы, хз))

в общем, если игру продолжить развивать, то что-то дельное может выйти, а пока слабовато

авторы молодцы, постарались, уровень прям высокий

шедевр. особенно часть с милой.

Поиграл в это нечто...

По началу может показаться, что я буду её гнобить... Но не совсем) Минусы есть, как и любого проекта...

Но, пожалуй, начну с плюсов:

  • Визуал - наисильнейшая сторона этой поделки) Это не как у СиСтЕрА ПаСкАлЬА ПрадАктИон. что криво наложенный дерн не может год поправить. Хотя, может так мелкость локаций сказалась?..

  • Дизайн. Чтобы вы понимали, я на пару лет бросил этот фандом из-за копипаста игры 12 года вплоть до красных глаз. В 2022 я воскрес в связи с тем, что начали появляться более уникальные персонажи: Айкс, Фатал Еррор, чуток ОЛР - и теперь это. причем эта лунная пчела действительно может напугать и вызвать омерзение (В хорошем плане)

  • Страшилки-пугалки тут значительно непредсказуемы: рожа ошибка после рывка к Кузе в стиле Айкса, Вылет в рожу с фейковым подключением, как в Айксе и Диг Даг Йехе... да та же пасхалка с авторами - эталон того, КАК должны пугать игры: неожиданно, неприятно, но нечасто (яркий пример - мод на майнкрафт - Silence). хотя есть чуток просева: финальный скример можно было бы обернуть в виде "Хватается за края окна и РЕЗКО выскакивает в рожу". у вас есть 2 подобных у Кузи, почему бы сюда не добавить?

  • Пасхалки. Из всех них только 1(!) рофельная - у дома Кузи с какой-то желтухой. остальные либо криповые (Авторы, нарушение правил в стиле Dig Dug.EXE, БОСС ПАУК ПАУК ОГРОМНЫЙ В КАЖДОЙ ГРЕБАННОЙ ИГРЕ), либо дают задуматься и врубить внутреннего консперологаю. Я уже сделал теорию, что по канонам ехидного после выхода омлета, ОЛР-овый попал в этот мир, зарубил Лунтика и сымитировал его, убивая всех один за одним, и кукольный Лунтик - это душа Лунтика, которая должна быть собрана, как Плакич из ФНАФа...

    ТУТ, БЛИНСКИЙ, АНТИЧИТ ЕСТЬ! АНТИЧИТ В ПИРАТКЕ, КАРЛ!!!

  • Тех. Состояние тоже лучше вдохновителя. я за игру словил всего 1 баг: при одновременном повороте Пупсеня и съедении последней ягоды игрулька зависает, Требуется перезаход игры, что немного озадачило меня...

    Теперь о минусах:

  • Копипаст. Игра, конечно, прорыв... в ЛХ... А так это Франкенштейн ОЛР с кусочками Айкса и капелька ФНАТИ (про Кукольного Лунтика, звезды и т. д.). Раз уж делаете разные концы, то хотя бы с возможностью сохранить персонажей. Я МОГУ ВАМ ДАЖЕ ПОДСКАЗАТЬ! У Кузи можно сделать возможность убежать, Миле развернуть во время трипов, с Вупсенем сделать кликтайм евент на прыжок, Пчелёнку дать управление вверх-вниз во время полета от Лунатика, дабы на ветку напороться, а Пупсеню пройти мимо всех ягод до условной ивы

  • Пустота персонажей. Хоть бы диалоги добавили, а то выглядит, как плохо инсценированный КВН перед выпускным. Особенно это видно на Пупсене во 2 акте: У ТЕБЯ ЧУЧЕЛО С 99.9% ШАНСОМ НАВСЕГДА ОТОБРАЛО БРАТА И ВЫБРОСИЛО КУДА-ТО В МАГАДАН, ТЫ ИДИ ВЗРОСЛЫМ СООБЩАЙ! Этот момент можно было бы построить иначе: Пупсеня бросили в сторону ивы, ногу ушиб, и он должен идти за помощью к иве, а Лунный искушает его клубникой, и, съев её. ты отравишься и словишь трип.

    А так выглядит, что эпизод на поляне делали отдельно от эпилога. Я бы даже понял и простил, если гусеницы договорились поесть клубники, Вупсеня сцапали по пути, а Пупсень не сдержал обещание не есть до его прихода, за что и поплатился. Даже ТАКУЮ халтуру можно простить. Но это - такой пи...

  • Геймдизайн. Очередная ходилка - бродилка.

    Только у Вупсеня и Пчелёнка че-то да пытались, и притензия только к последнему: удлинил бы кол-во одуванчиков в раз 5 и сделал бы сбор на E какой-нибудь... Опять же, я могу подсказать, как сделать лучше:

    У Кузи сделать платформер через ямы, и при попадании туда Корней какой-нибудь возвращал нас на старт, а после надписи о просьбе вернуться - ямы были бы завалены измазанными в красное листья и ветки, под которыми что-то мягкое и хрустящее...

    С Вупсенем проговорю еще раз: путь до ивы, искушение ягодами и какие-нибудь зыбучие писки с трещинами и пиками точеными на дне в компоненте с shift для ускорения на таких точках...

Что по итогу?

Игрушка с потенциалом выше гор, но его главное - не накрыть кровавыми листами и ветками. Пока обойдусь 6/10. дальнейшие анализы покажут ПРОгресс и Регресс...

Удачи вам, с прошедшим 9-летием и туча времени и сил на ваш амбиционный проект!

скримири не страшные почти, сделай громче обычной игры, но паучок меня испугал, базару нет, едем на базар

Дублирую свой комментарий с видео по данному проекту:

Если бы я оценил игру, то это было 2/10. Из плюсов могу отметить, что есть более менее нормальные катсцены и анимации, графика сойдёт. На этом заканчиваются все хорошие аспекты игры, теперь о минусах. Первое, игра почти полностью повторяет фанмейды по Сонику, только персонажи другие и все. Второе, герои - полные пустышки. Автор бы какие-то диалоги добавил для них, иначе зачем их вообще добавлять, если они вызывают только полное отсутствие эмоций? Третье, скримеры не страшные, потому что тут играет 1 минус этой игры - копирка Соника. Я как и другие люди уже видели все это в других поделках, поэтому и страха эти скримеры не вызывают. Четвертое, отсутствие геймплея. Ты идёшь вперёд и умираешь, серьезно, собирание пыльцы и земляники можно добавить за 1 день(если не меньше). Почему мы должны играть в такое уныние? Пятое, в игре только 1 концовка, когда все сдохли, допустим, но почему можно умереть на каждом персонаже можно от силы 2 раза? Если уж и делать 1 концовку, то будь добр, делай больше смертей.

Если это не было бы официальным ремейком, то я бы закрыл глаза на некоторые аспекты, но увы только 2/10

MOONZY X OFFICIAL REMAKE

Developer, CEO - @SainGill
Help - @MrReber , @Nusacorp , @FUN_FAN_GAMES
Idea - Savely Mladov
Sprites - @SainGill , @FUN_FAN_GAMES
Designs - @SainGill , @FUN_FAN_GAMES
Programs Used - Adobe Photoshop, paint.net, Ibis Paint, Audacity, Ableton Live Suite, Clickteam Fusion Developer 2.5+
Sounds - @SainGill , Open Sources
Music - Moonzy And His Friends, Open Sources
Special Thanks - @MrReber , @FUN_FAN_GAMES , @Nusacorp , Savely Mladov, and me :D
!ALL RIGHTS BELONGS TO STUDIO "MELNITSA"!

Tags / Хэштеги
#horrorgame #horror #moonzyx #moonzyxofficialremake #luntikx #luntikxofficialremake #x #saingill #adventure #platformer #survival #other



teen
Intense Cartoon Violence
Mild Fantasy Violence
Mild Realistic Violence
Animated Bloodshed

фаныч забыл ну, кое-какой комикс выложить

может в будущем сделать больше комиксов
по лх ?

Обновление 1.2.0

о ура сто подписчикоов

Поняли?