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Un RPG dans un monde poste apocalyptique, ça vous tente ?
Vous êtes James, enfermé depuis d'innombrables années dans un Bunker et vous allez redécouvrir le monde tel qu'il est devenu suite à des problèmes de guerre civile. Partez à la rencontre de camps de survivants, explorez, échangez et améliorez votre équipement afin de quitter cet enfer fait d'animaux mutants et de maniaques prêts à tout pour vous éradiquer.
Contexte:
En 2040, les tensions montaient fortement entre les activistes de l’environnement, qui sont contre toute forme de gouvernement et les adeptes de ce système qui pensait que détruire l'État et son fonctionnement normal serait absolument suicidaire. En avril 2041, le réputé économiste Mark Cox et la savante biologiste Rachel Wilson-Cox créèrent un petit abri du type “bunker”, intégralement autonome. À l’intérieur de celui-ci, tout ce qu’on pouvait trouver dans un logement moderne mais aussi des équipements servant à l’autarcie de l’ouvrage: une ferme produisant fruits et légumes, un chauffage électrique, un élevage de volailles, un dispositif de filtration d’air, des groupes électrogènes, un purificateur d’eau de pluie ainsi qu’un mécanisme de gestion des déchets. Bien sûr, un système de sécurité fut installé afin d’éviter les envisageables pillards. Situé au sein d’une forêt reculée et épaisse
du Michigan (USA), l’abri était bien caché. Mais c’est en décembre 2042 que la pression inquiétante qui divisait la société devenait conflit armé. Des milliers de personnes entrèrent dans la maison blanche pendant que d’autres prenaient possession des centrales électriques comprenant les réacteurs nucléaires, de l’autre côté de l’Atlantique, les mêmes événements se passèrent. Cette guerre civile était désormais planétaire et touchait les plus grandes puissances. Voyant les événements, les Cox prirent la décision d’hiberner dans l’abri avec leur fils: James. En 2047, Mr Cox partit en expédition afin de voir ce que l’Amérique était devenue, faire le point. Un mois plus tard, Rachel était morte d’inquiétude et décida d’aller chercher son mari qui n’était pas encore revenu. Hélas, James ne revit plus ses parents et resta seul, dans l’abri, pendant une dizaine d’années. Mais aux alentours de 2060 (à 24 ans), l’abri se détériorait fermement et le jeune adulte devait prendre une décision.
“Est-ce vraiment dangereux dehors ? Les systèmes de l’abri tombent tous en rad et de l’humidité noircissent les murs, pourquoi rester ici ? Pourquoi mourir dans ce trou ?” se questionnait-il
Finalement, James se leva un jour en ayant la volonté de ne plus se relever ici de sa vie.
Pour Northern Valley, nous reprenons des problèmes actuels tels que: la pollution, la famine, la disparition de certains animaux, les mouvements extrémistes, etc..
La date de sortie du jeu n'est pas encore définie, ce sera bien sûr annoncé à l'avance sur cette page et sur le Discord. Northern Valley est un jeu suisse et il sera publié en français (tant dans le dialogues que dans les textes). Une version en anglais pourra être ajoutée plus tard.
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