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Cocorico (coco doodle doo) !!! Des français!!! On en voit de plus en plus ici...?! :D
D'autant que ça se présente plutôt bien pour vous. Je ne l'ai pas encore essayé, mais de prime abord, le tout semble dynamique et bien présenté. Je vais tester ça et vous partagerai mon ressenti.
Goude luque phaure afteur. ;)

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Jeu de plate-forme en 2D de 2 à 4 joueurs. Affrontez vos amis dans une forêt remplie de pièges, utilisez les pouvoirs de votre héros à bon escient, et surtout, n’oubliez pas de récupérer l’ultime boule d’énergie du mythique dragon Ourobouros! Un seul survivra!!!

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Notre jeu se différencie des brawler de type 2D classiques grâce à notre système d'exécution unique: Lorsqu'un joueur lance un coup fatal sur un autre joueur, ce dernier peut se défendre et récupérer l'avantage au travers d'un clash incroyablement intense et fun.

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Cadre du projet : UQAC : Cours de laboratoire de jeux vidéo
Type : Jeu de type Brawler 2D (aspect Dark Fantasy)
Durée : Session Hiver 2017-2018
Équipe UQAC – Programmeurs : Adrien PERRAUD, Louis BERGER, Moïse MBAKI, Jérémy RASENDRASON, Pol ENAULT, Félix CHARVIN et Pierre N’GUESSAN
Engin de jeu : Unity 2017.3
Langage : C#
Plateforme : Windows
#arcade



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