セクション2 + ハードモードの翻訳を完了しました!
その他の変更点
セクション1の翻訳を一部修正
トレーニングモードを翻訳
ゲームをv3.0.3にバージョンアップ
テキストの全角スペースでキャラ音声が流れないように変更
低画質モード、トレーニングモードの不具合を修正
など
追記:セクション2にてGルートのラスボスにてTPの消費量を間違えていたので修正
追追記:セクション2にてアイテム説明の改行を間違えていたので修正
追追追記:その他にも細かいミスがありますがセクション3公開時に修正します
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Another house i made long time ago.
Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday
What you all think
Horror WIP A track that will be featured in a future horror game soundtrack! Stay tuned!
Likes appreciated ✌️
#gamedev #composer #horrorgame #indiegame #IndieGameDev #soundtrack
If you have more of an acquired taste, the restaurants in Niravasi have you covered! Maybe skip the salad bar, though.
not the greatest house, but it's a house! :D
I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)
Explosive domino effect
Out of boredom and curiosity, I coded Sailor Jupiter's Argentine Backbreaker.
It's now possible to destroy some of the obstacles and gain access to new locations or create shortcuts. #gamedev #indiegame #rpg










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