Game
SDoA 2: burnt memories
10 months ago

21.02.2025 - Замораживаю разработку.

За последнее время у меня произошло несколько событий, косвенно связанных с SDoA, а также появилось ещё куча новых дел. Меня не хвтает на две игры сразу, а Магништорм у меня стоит в большем приоритете.




2 comments

Loading...

Next up

Ровно год назад я начал создание локации. Тогда она выглядела вот так.

Добавил ещё управление с геймпада на уровне с Валерьяном. Остался только уровень с Орестом, и можно выпускать финальное демо.

Полностью переделал анимации рук и в особенности анимации оружия в руках.

Пример на ПМ: перезарядка, огонь и неполная перезарядка.

Сидишь себе, прокрастинируешь, а тут появляется легендарный во всех смыслах товарищ и, как-то даже не обращаясь к тебе, заставляет продолжать работу над игрой. Вот как так? А? Как ты это делаешь, блин?

Моделька музыкального аппарата – что-то вроде музыкальной шкатулки для длинных мелодий.

"Орест никогда не покидает комнату. Он прячется от яркого света, который вы можете активировать на короткое время - с помощью специальной кнопки на стене."

Процесс создания театралки в скриншотах.

Эти две недели, пока я отдыхал от Магништорма, активно продолжалась разработка второй части SDoA. За это время я почти доделал вступительную часть.

Напоминаю, что в telegram канале - https://t.me/magnestorm - выходит больше новостей по разработке игры. Это основной источник информации, и все посты на других площадках копируются оттуда.