Actualmente en desarrollo:
Sistemas para guardar y cargar partida.
Sistema de generación de objetos y habilidades.
Sistema de combate acciones, pacifista y reacciones.
Íconos de elementos.
https://nahuelbk.itch.io/avalorian/devlog/611896/cosas-para-hacer
Next up
Quiero poder testear algo relacionado con una animación que hice de este sujeto hace dos días. Y Unity hace de las suyas con el NDK, SDK, JDK, Graple, etc.
Derrota a 300 contrincantes en un sistema procedural que genera combatientes, objetos y habilidades pasivas de forma aleatoria. Usa ataques físicos o elementales y reacciona a los ataques enemigos con bloqueo, deflectación, esquiva y contraataque.
Terminadas dos skins secretas para mi videojuego Avalorian.
We are under attack!
We made a lot of improvements on the Freezing Plains visual. Things like pine trees, tiny bushes, some rocks, and others game props!
#IndieGame | #IndieDev | #GameDev | #PixelArt | #WaifuQuest | #WifeQuest | #screenshotsaturday
What do you think guys in my robot?Just a beginner in 3d modeling..
My instagram https://www.instagram.com/rojhonbb/
Check out this NPBR cyberpunk character model by Glyong E!
https://www.artstation.com/artwork/8edJRE
Spaaaace~
These are background sprites I've created for a game I'm working on at school ^w^ Click on the post to see how the sprites connect. You won't regret it! (personally, I think it's pretty heheh)
Drawn in Piskel using my mouse. Whaddya think?












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