Game
Avalorian
1 year ago

Actualmente en desarrollo:

Sistemas para guardar y cargar partida.

Sistema de generación de objetos y habilidades.

Sistema de combate acciones, pacifista y reacciones.

Íconos de elementos.

https://nahuelbk.itch.io/avalorian/devlog/611896/cosas-para-hacer




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Terminadas dos skins secretas para mi videojuego Avalorian.

Derrota a 300 contrincantes en un sistema procedural que genera combatientes, objetos y habilidades pasivas de forma aleatoria. Usa ataques físicos o elementales y reacciona a los ataques enemigos con bloqueo, deflectación, esquiva y contraataque.

Quiero poder testear algo relacionado con una animación que hice de este sujeto hace dos días. Y Unity hace de las suyas con el NDK, SDK, JDK, Graple, etc.

art comission.

"Thanks guys for endless hours of fun." 👍

(My first fan art. Read the article, please.)

#sonic #mario #photoshop

I was bored, so... ManutKat.

"Our work is never over" they said.

Rockin the Guitar, an Axe like Guitar I made for my Uni project

Today I tackled drawing different variations of facial expressions for one of the main characters in Eden. What do you think of it? :) Eden: https://gamejolt.com/games/Eden/592698

I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)