Game
SDoA 2: burnt memories
4 months ago

Ашалеть... Сказать, что я в шоке - ничего не сказать. Сон на сегодня отменяется по причине колошматящего сердца.
Капец, ну нельзя же так - ни с того, ни с сего разом появились люди из ниоткуда.




0 comments

Loading...

Next up

Понемногу работаю над графикой. Научился делать собственный Skybox.)

Моделька музыкального аппарата – что-то вроде музыкальной шкатулки для длинных мелодий.

Сидишь себе, прокрастинируешь, а тут появляется легендарный во всех смыслах товарищ и, как-то даже не обращаясь к тебе, заставляет продолжать работу над игрой. Вот как так? А? Как ты это делаешь, блин?

Ровно год назад я начал создание локации. Тогда она выглядела вот так.

Видео с черновым геймплеем игры. По сути, отражение прогресса на данный момент. Пока ещё присутствуют баги, которые предстоит исправить.

"Орест никогда не покидает комнату. Он прячется от яркого света, который вы можете активировать на короткое время - с помощью специальной кнопки на стене."

Напоминаю, что в telegram канале - https://t.me/magnestorm - выходит больше новостей по разработке игры. Это основной источник информации, и все посты на других площадках копируются оттуда.

Добавил ещё управление с геймпада на уровне с Валерьяном. Остался только уровень с Орестом, и можно выпускать финальное демо.

Процесс создания театралки в скриншотах.