Nova atualização amigos mios, e o sistema agora indo pra versão 2.3.0!
E então, oque tem de novo no sistema?
Agora Humanos também podem usar magia como Monstros, podendo alternar entre caminhos, da mesma forma que Monstros, mas inicialmente podem começar escolhendo apenas um caminho para começar no nível 1 e não podem aprender mais de 3 caminhos no total. Humanos não podem ter usar magia se o modificador de Magia for igual ou menor que 0.
Dado essa mudança de Humanos também poderem usar magias como Monstros, a parte que explica o funcionamento das magias, aquela coisa de quando subir de nível e etc, agora está no tópico de magias do livro e não na raça Monstro.
Também pela mudança em Humanos poderem usar magias, o PP inicial de Humanos foi alterado de 5 + Mod de AG para 7 + Mod de AG.
Agora a Alma Determinação, de Humanos, não fica mais CANSADO ao permanecer de pé com 1 de PV quando o PV chegar a zero, e envez disso recebe vantagem no ataque pelos próximos 3 turnos.
A armadura inicial Fone de Ouvido de Gatinho foi alterada, agora ela tem DF 1 envez de 0 visto que uma armadura ter 0 de DF é igual que não equipar armadura. Mas agora, em desvantagem por ser um item inicial, ela tem 15% de ser desequipada por acidente toda vez que atacar.
Mudança nas armas: agora se você não tiver uma arma equipada você não pode atacar, apenas pode realizar um ataque desarmado se seu Mod de AT for igual ou maior que 3, roda o teste apenas com o Mod de AT e o dano é 5 + Mod de AT, sem aumento de dano por nível.
Cura do item Curativo, nos Itens Gerais, foi alterada de 2 para 3.
Cura do item Sanduiche Ligeiro, nos Itens Gerais, foi alterada de 4 para 3, e o bônus no DS foi alterado de +2 para +3, além de agora especificar que o bônus dura 15 minutos EM ROLEPLAY.
Foi removida aquela parte nas almas humanas que fala quando a habilidade é ativada. Essas habilidades são sempre ativas, você simplesmente não vai usar a habilidade de AGIR se estiver em uma rota genocida, ou vai, porque não poderia?
Foi removida a parte de dicas para o mestre no tópico de guia. Se é para ter só dicas inúteis então é melhor nem ter.
Agora a magia Sleep Mist deixa todos os inimigos não cansados com +15% de CANSADO em vez de +5%, além de remover todos os inimigos 100% CANSADOS da batalha.
Agora no caminho de magias Rude a magia Rude Buster recebe +4 de dano até o nivel 5 e depois disso até o nível 9 ela recebe +5 de dano (antes ela recebia +4 de dano até o nível 9).
Foi adicionado um novo elemento: Corrosão.
A capa do livro deu uma leve melhorada :)
As fichas de jogador e inimigo foram atualizadas, agora estão mais bunitinhas (mesmo que estejam meio tornas :P ) e tem mais espaço para habilidades, magias, ataques e os agir dos inimigos. Também agora vai ter uma versão de cada ficha com fundo branco e letras pretas em formato de imagem .png perfeita para ser imprimida caso queiram imprimir a ficha :)
Ouve uma mudança significativa na formatação do livro, basta dar uma olhada por cima para perceber qual é.
Eu estava lançando novas versões grandes como x.x.1 porque? elas começam no zero, como esta, 2.3.0. As vezes faço burrices.
Uma "triste" noticia...
Bom, não sei se é tão triste assim, mas eu resolvi retirar o download do sistema original aqui da página. O motivo é que esse sistema antigo simplesmente não vai mais ser terminado, nem vale a pena :v
Bom, é isso amigos, espero de verdade que gostem de como ficou a nova versão :)
0 comments