
Buenas gente,
Estoy desarrollando un Roguelike en stream y les comparto el ultimo resumen de lo que hicimos estos meses por si a alguien le interesa.
Dungeons Procedurales & IA
Saludos!
Next up
Tried working on my compute shader for lights... ended up with a full-on 'gamer' effect
Tile-based FOV
Procedural Dungeons - First Phase ------------------------------------------ Dungeons Procedurales - Primera Parte
Working with blood impact effects.
Combat Testing
Procedural World Map Generator Rogue-Like Style (??) (WIP)
Hola! Nuestro equipo y yo hemos terminado nuestro juego de investigación escolar, el cual fue nuestro primer videojuego.
Este es el producto entregado, por lo que no será expandido, asi que quisieramos su retroalimentación en él! https://gamejolt.com/games/staycleaniefo/1027027
Tile Light Based - Compute Shader












