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Direção de caminhar, e mais diálogos
Arvores de diálogo Adicionando escolhas! Todo adventure precisa de ações! Além disse agora existem condições para os diálogos, dessa forma clicar em um objetto trará linhas diferentes
Mudança de cena e se lembrando das coisas
Indo para o lago Uhuuu, terceiro e último cenário do jogo, agora já tenho suficiente para terminar. Hora de trazer todo conteúdo de uma vez.
Cuca's bar
Adicionando algum diálogo Integrando Yarn e TextMeshPro para adicionar algum tipo de diálogo ao jogo. Está começando a parecer um adventure!
Resolvendo a questão dos planos Como não tenho tempo para refazer a arte, acabei extraindo os itens que ficam em primeiro plano Dessa forma os tempos de andar em cima da cadeira acabaram
Mais diálogo, e início do inventário
Começando a ter mais interatividade
Finalmente saindo de casa
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