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Cobra Nonato Detetive Particular

7 years ago

Direção de caminhar, e mais diálogos


Acrescentei alguma novidades

  • Agora a direção é considerada ao caminhas (sem mais moonwalking)

  • Os objetos que possuem interação possuem texto próprio, acionados ao clicar e quando o personagem se aproxima

Devo começar agora a trabalhar com o inventário



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Finalmente saindo de casa

Cuca's bar

Indo para o lago Uhuuu, terceiro e último cenário do jogo, agora já tenho suficiente para terminar. Hora de trazer todo conteúdo de uma vez.

Mais diálogo, e início do inventário

Arvores de diálogo Adicionando escolhas! Todo adventure precisa de ações! Além disse agora existem condições para os diálogos, dessa forma clicar em um objetto trará linhas diferentes

Resolvendo a questão dos planos Como não tenho tempo para refazer a arte, acabei extraindo os itens que ficam em primeiro plano Dessa forma os tempos de andar em cima da cadeira acabaram

Cobra Nonato Voila o protagonista Como disse antes, ser economico com as artes será minha estratégia para conseguir completar a jam.

Começando a ter mais interatividade

Mudança de cena e se lembrando das coisas

Adicionando algum diálogo Integrando Yarn e TextMeshPro para adicionar algum tipo de diálogo ao jogo. Está começando a parecer um adventure!