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Finalmente saindo de casa
Mais diálogo, e início do inventário
Resolvendo a questão dos planos Como não tenho tempo para refazer a arte, acabei extraindo os itens que ficam em primeiro plano Dessa forma os tempos de andar em cima da cadeira acabaram
Cuca's bar
Começando a ter mais interatividade
Direção de caminhar, e mais diálogos
Adicionando algum diálogo Integrando Yarn e TextMeshPro para adicionar algum tipo de diálogo ao jogo. Está começando a parecer um adventure!
Cobra Nonato Voila o protagonista Como disse antes, ser economico com as artes será minha estratégia para conseguir completar a jam.
Arvores de diálogo Adicionando escolhas! Todo adventure precisa de ações! Além disse agora existem condições para os diálogos, dessa forma clicar em um objetto trará linhas diferentes
Mudança de cena e se lembrando das coisas











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