Next up
Что вы здесь видите?
What do you see here?
Валерьян был третьим по счёту. Его я делал уже побыстрее, да ещё и на запись на канал игры. Изначально у него планировались усы, но я их оставил только Кочергину.
Наконец-то, сделал анимации для общей модели (сам игрок видит только её тень, но другие – через кооператив – будут видеть её полностью). Предмет в руках этой модели ненастоящий, все действия просчитываются у предмета в руках от первого лица.
Лидия была второй куклой, которую я смоделировал. Из основной четвёрки её создание было самым лёгким.
Немного абсурда к новостям о SDoA 2: итак, кхм-кхм... Вся игра держится на канистре от бензина. Всего доброго!
Захотел и решил перевести свои наработки на английский, дабы охватить побольше аудитории. Выглядит это как на картинке: к каждой строке написать перевод. Сейчас выполнено чуть больше половины перевода.
В общем, сегодня 'alpha' скорее всего не выйдет(
Начал параллельно изучать Godot, так как для моего нового проекта Clickteam уже не подходит.
Сделал что-то на подобии Space Invaders по гайду на ютубе: https://youtu.be/8Jgm0qrl9tE?si=wJDXfFIYdKoePEJI.
Отсылку узнали?))
Вышла alpha версия "SDoA: decimated mind". Напоминаю, что это экспериментальный проект. А выкладываю недоделанную версию просто, чтобы вы дали свою оценку наработкам игры. Это примерно половина всей игры.



















0 comments