Game
SDoA 1,5: decimated mind





3 years ago

Добавил первые скрины, чтобы не так скучно было




1 comment

Loading...

Next up

Вышла alpha версия "SDoA: decimated mind". Напоминаю, что это экспериментальный проект. А выкладываю недоделанную версию просто, чтобы вы дали свою оценку наработкам игры. Это примерно половина всей игры.

Сидишь себе, прокрастинируешь, а тут появляется легендарный во всех смыслах товарищ и, как-то даже не обращаясь к тебе, заставляет продолжать работу над игрой. Вот как так? А? Как ты это делаешь, блин?

Новая заброшка для исследований. Так как это бывшая водонапорная башня, то стоять она будет на какой-нибудь возвышенности.

Добавил ещё управление с геймпада на уровне с Валерьяном. Остался только уровень с Орестом, и можно выпускать финальное демо.

"Орест никогда не покидает комнату. Он прячется от яркого света, который вы можете активировать на короткое время - с помощью специальной кнопки на стене."

Моделька музыкального аппарата – что-то вроде музыкальной шкатулки для длинных мелодий.

Процесс создания театралки в скриншотах.

С радостью сообщаю, что первая половина новеллы уже дописана и будет выложена завтра-послезавтра. Здесь вам надо будет бродить по лесу и искать секреты, либо можете сразу пройти до "финиша" и получить плохую концовку. Вроде нормально получается.

Захотел и решил перевести свои наработки на английский, дабы охватить побольше аудитории. Выглядит это как на картинке: к каждой строке написать перевод. Сейчас выполнено чуть больше половины перевода.

В общем, сегодня 'alpha' скорее всего не выйдет(

Полностью переделал анимации рук и в особенности анимации оружия в руках.

Пример на ПМ: перезарядка, огонь и неполная перезарядка.