Game
Raimundo
6 years ago

https://www.youtube.com/watch?v=WfGMYdalClU

Dessa vez eu que fiz a música... e esse vídeo não é meu, mas


YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=WfGMYdalClU
youtube.com

com certeza tem muito a ver com meu jogo. Hoje não vou postar uma foto do jogo pois estou bem cansado.

Eu que fiz os efeitos sonoros do jogo, usando Bosca Ceoil, mas me arrependi. Acho que os timbres não combinam tanto com o jogo… fazer o que, fica de lição pro próximo jogo, eu quis tentar usar algo gratuito, mas acho que vou aprender e comprar o FL Studio mesmo.

Não que isso tenha estragado o jogo, na verdade agora que tem música estou achando bem mais divertido jogar, mas poderia ser melhor, com certeza. (E dessa vez eu ‘fiz’ a música, na Raquel eu achei uma de graça).

Ah, e minha música tem um destaque diferente também. Ela não é só um looping no fundo, ela acompanha o gameplay ;), quem sabe eu não ganhe algum destaque por isso.

Bom, por hoje é só… amanhã é o última dia e ainda tenho uma última coisa que quero colocar.

Boa sorte a todos!

Abraços!



2 comments

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YAY, I did it :D Pretty happy with this effect, simple but gives more life to the game

I was not happy with the game graphics and reworked the toon effect. It was easier than I thought it would be and now it seems real toonish. Ignore the meshs, it is from other project and I just needed a detailed mesh

Play Raimundo: Update 1.0.6 and finally: PlayStore Atualização 1.0.6 e finalmente: PlayStore

I've just created two buttons on #unity that I think it's HUGE. Why is it not default? I'm not much into wasting time changing the engine itself and not the game, but this saves a lot of time. #gamedev #indiedev #indiebr

Trabalhando em uma atualização gráfica pra lançar depois que o resultado da jam sair... ainda penso em melhorar alguns detalhes. O que acham? edit: agora deve dar pra ver melhor

Enquanto trabalho em atualizações e na versão android, deixe-me contar o meu processo criativo para ter essa ideia:

Trying my personalized water made with #shadergraph to reuse in multiple games. Still #WIP but going pretty well.

My #indiegame "Arco Inimigo", available in english and portuguese, finally got an update! Try it out and tell me what you think ;D It's for #puzzle lovers #indieBr

I created this nice shader in #shadergraph to keep the uv independent of scale. Also some randomness to make easy to build levels without looking so repetitive. Pretty proud if you ask me. #madewithunity #indiebr #indiegame PT-BR:

Doing some testings for my next game... all looks good so far