Game
Raimundo

6 years ago

Hoje não farei enquete, deixarei uma imagem mais reveladora do jogo, atenção aos detalhes ;D

Se quer saber como foi meu dia de desenvolvimento hoje e qual a resposta da enquete de ontem... leia o post:


Hoje o meu dia foi bem mais produtivo, embora ele só tenha começado mesmo após as 2 da tarde. Consegui finalizar toda mecânica do jogo, inclusive um gameover e tela de titulo (que pode mudar ainda)

Amanhã cuidarei da parte sonora do jogo e vou finalizar alguns detalhes alem de fazer alguns ajustes na dificuldade… ainda não estou satisfeito.

Enfim

Ontem perguntei para vocês o que é essa imagem:

5d09529a3848d.jpg

Tivemos todo tipo de voto, o que me alegrou muito, contudo, para a surpresa de todos, a resposta certa foi a unica não votada: ele é o vilão do jogo!

Claro, sendo o vilão ou ele é parte do ‘todos’ ou do ‘um’, mas isso não vou revelar ainda (ou será que revelei?)

Alguma teoria sobre o que é o jogo?



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Partículas funcionam de uma maneira diferente no celular! Mas já resolvi esse problema. Essa é uma foto de como está ficando a adaptação para celular! Já está totalmente funcional, mas vou adicionar um extra no celular!

Na próxima atualização será possível pausar o jogo e ver quantos anos Raimundo está vivo! =D (além de vários outros ajustes feitos)

The next update of my #indiegame will not only bring bug fixes, but also some new levels and features. I really liked the light effect here, it is supposed to draw the player attention to the game mechanic. #indiebr PT-BR:

A #GamejamBr vai dar uma mecânica em vez de um tema para os participantes trabalharem, e a gente quer saber: Qual mecânica vocês já viram em um #indiegame que acharam muito boa/criativa? https://itch.io/jam/jamconjunta

Trying my personalized water made with #shadergraph to reuse in multiple games. Still #WIP but going pretty well.

Enquanto trabalho em atualizações e na versão android, deixe-me contar o meu processo criativo para ter essa ideia:

Play Raimundo: Update 1.0.6 and finally: PlayStore Atualização 1.0.6 e finalmente: PlayStore

I created this nice shader in #shadergraph to keep the uv independent of scale. Also some randomness to make easy to build levels without looking so repetitive. Pretty proud if you ask me. #madewithunity #indiebr #indiegame PT-BR:

YAY, I did it :D Pretty happy with this effect, simple but gives more life to the game

My #indiegame "Arco Inimigo", available in english and portuguese, finally got an update! Try it out and tell me what you think ;D It's for #puzzle lovers #indieBr