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Estou dando detalhes ao cenário, mesmo que o jogo se passe apenas dentro do ringue, os detalhes da arena são importantes. Estou usando um modelo do Ryu para representar um dos lutadores.
Efeitos sonoros e movimentação
Oponente, colisão e dano adicionados!
O desenvolvimento do jogo está sendo iniciado a partir do cenário, após a finalização do mesmo e de ser colocado na Unity, vou começar a programação das mecânicas e desenvolvimento dos personagens.
Chiaki Nanami!
Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.
I-Buki
Mio-Da!
Ibuki Mioda!
Microsoft Windows XP Unprofessional (windows logo prototype)
We're knee deep in multiple large features and "game feel". Quick peek behind the scenes in this weeks Dev Blog: https://bit.ly/2QmmaQM











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