Loading...
15
Game
Jo - Ken- Pô - Hada
5 years ago

Mecânicas básicas de combate em desenvolvimento.




0 comments

Loading...

Next up

O desenvolvimento do jogo está sendo iniciado a partir do cenário, após a finalização do mesmo e de ser colocado na Unity, vou começar a programação das mecânicas e desenvolvimento dos personagens.

Oponente, colisão e dano adicionados!

Efeitos sonoros e movimentação

Estou dando detalhes ao cenário, mesmo que o jogo se passe apenas dentro do ringue, os detalhes da arena são importantes. Estou usando um modelo do Ryu para representar um dos lutadores.

Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity

Werehog transformation process. #sonicunleashed

One of the most critical update for Sunblaze demo. Now you are able to pet a cat! Finally!

A house I've built a while ago. :)

It nicely separates the snowy biome from the grassy one.

It's built with painted Ebonstone.

Why walk when you can jump?

Regular exercise is key for healthy wings.

Try it out!

https://gamejolt.com/games/AeonNightmares/605184