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Next up
Oponente, colisão e dano adicionados!
Mecânicas básicas de combate em desenvolvimento.
O desenvolvimento do jogo está sendo iniciado a partir do cenário, após a finalização do mesmo e de ser colocado na Unity, vou começar a programação das mecânicas e desenvolvimento dos personagens.
Estou dando detalhes ao cenário, mesmo que o jogo se passe apenas dentro do ringue, os detalhes da arena são importantes. Estou usando um modelo do Ryu para representar um dos lutadores.
Shadow The Hedgehog X pixel art
A Shiny Mega Gengar 🌟 For @ManutkArt ![]()
's #ThreeColorsChallenge!
Why walk when you can jump?
If you have more of an acquired taste, the restaurants in Niravasi have you covered! Maybe skip the salad bar, though.
Alone Together....











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