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Mecânicas básicas de combate em desenvolvimento.
Oponente, colisão e dano adicionados!
Estou dando detalhes ao cenário, mesmo que o jogo se passe apenas dentro do ringue, os detalhes da arena são importantes. Estou usando um modelo do Ryu para representar um dos lutadores.
O desenvolvimento do jogo está sendo iniciado a partir do cenário, após a finalização do mesmo e de ser colocado na Unity, vou começar a programação das mecânicas e desenvolvimento dos personagens.
Chiaki Nanami!
Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.
Runestones: from concept to in-game model🗿
Updated the chest in the maze, adding sound, particles and better animation. But what's in the chest?
Werehog transformation process. #sonicunleashed
Finished work on the emotions of a new character for the tank universe
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