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Mecânicas básicas de combate em desenvolvimento.
O desenvolvimento do jogo está sendo iniciado a partir do cenário, após a finalização do mesmo e de ser colocado na Unity, vou começar a programação das mecânicas e desenvolvimento dos personagens.
Efeitos sonoros e movimentação
Estou dando detalhes ao cenário, mesmo que o jogo se passe apenas dentro do ringue, os detalhes da arena são importantes. Estou usando um modelo do Ryu para representar um dos lutadores.
This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.
How great is this scene of #Pecaminosa?
Fan art for Foolish I'm feeling kinda better so I drew this
We made a lot of improvements on the Freezing Plains visual. Things like pine trees, tiny bushes, some rocks, and others game props!
#IndieGame | #IndieDev | #GameDev | #PixelArt | #WaifuQuest | #WifeQuest | #screenshotsaturday
🍒Did you like the game? A demo is available for free on Steam.
✌️ Thanks for playing IndieGameiacs!
⚙️ Free Demo: http://bit.ly/UniDuni
📺 Full Video: https://youtu.be/5qEbVXg7GaQ
Have a good Boi
Werehog transformation process. #sonicunleashed
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