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Mecânicas básicas de combate em desenvolvimento.
Efeitos sonoros e movimentação
Estou dando detalhes ao cenário, mesmo que o jogo se passe apenas dentro do ringue, os detalhes da arena são importantes. Estou usando um modelo do Ryu para representar um dos lutadores.
O desenvolvimento do jogo está sendo iniciado a partir do cenário, após a finalização do mesmo e de ser colocado na Unity, vou começar a programação das mecânicas e desenvolvimento dos personagens.
Here's a peaceful little forest scene for this #screenshotsaturday, from the beginning of the game.
Path of Kami: The Evolution of the Lore
Have a good Boi
"Our work is never over" they said.
Just a Pico sprite
So here's the first of the zodiac signs i will make for the next weeks.











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