I am a Game Design studant, and that's all you need to know.

Loading...

Oponente, colisão e dano adicionados!

Loading...

Efeitos sonoros e movimentação

Loading...

Mecânicas básicas de combate em desenvolvimento.

Estou dando detalhes ao cenário, mesmo que o jogo se passe apenas dentro do ringue, os detalhes da arena são importantes. Estou usando um modelo do Ryu para representar um dos lutadores.

O desenvolvimento do jogo está sendo iniciado a partir do cenário, após a finalização do mesmo e de ser colocado na Unity, vou começar a programação das mecânicas e desenvolvimento dos personagens.