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Tapinha no VISU
Corrigi o bug de movimentação das moscas(agora elas voltam pra qualquer direção sem passar pelos obstáculos)
Também aproveitei pra adicionar alguns assets ao projeto e deu uma cara bem melhor. Me empolgou a continuar isso até o final
Movimentação do personagem ta mais ou menos, mas ta funcionando e já consigo comer as mosquinhas também.
Ps: coloquei a hud ali em cima do personagem, mas acho que vai ficar na tela mesmo
Terminando a primeira fase(quase)
Ao invés do contador em cima do jogador, decidi por deixar as moscas restantes na tela mesmo, acho que ficou melhor assim
Próxima fase o jogador será uma mosca, que terá como objetivo fugir da aranha e roubar seus ovos
Devagar mas ta indo. Segunda fase em desenvolvimento!
Ta bem simples essa fase... e acho que vou manter simples pois já está na metade da JAM, e eu queria pelo menos fazer umas 3 fases e pretendo caprichar mais na terceira. Não tenho tido muito tempo.
Werehog transformation process. #sonicunleashed
The Darkside Detective: A Fumble in the Dark is out TODAY! 🖱️Advanced pointing, clicking action 🖨️Very funny words! Loads of them! 👻6 sarcastic, spectral cases to solve
Demonstration of the spells and their effects :)!
Szayel Aporro Granz - Bleach
Who's is this little cutey👸 here? Thanks🙏 for a gorgeous fanart @WheNa! Feel free to share your arts, screenshots, or videos with #playzelter or #zelter hashtags! #pixelart #animating #unity3d #animated #indiegames #unrealengine #animate #conceptart










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