Game
Generatron

5 years ago

Tapinha no VISU

Corrigi o bug de movimentação das moscas(agora elas voltam pra qualquer direção sem passar pelos obstáculos)

Também aproveitei pra adicionar alguns assets ao projeto e deu uma cara bem melhor. Me empolgou a continuar isso até o final




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Meio que já tenho a "inteligência artificial" das moscas prontas, preciso fazer a ação de comer.

Ps: eu fiz moscas ao invés de vagalumes pois nos meus assets não tenho nenhum vagalume kkkk

Devagar mas ta indo. Segunda fase em desenvolvimento!

Ta bem simples essa fase... e acho que vou manter simples pois já está na metade da JAM, e eu queria pelo menos fazer umas 3 fases e pretendo caprichar mais na terceira. Não tenho tido muito tempo.

Movimentação do personagem ta mais ou menos, mas ta funcionando e já consigo comer as mosquinhas também.

Ps: coloquei a hud ali em cima do personagem, mas acho que vai ficar na tela mesmo

Terminando a primeira fase(quase)

Ao invés do contador em cima do jogador, decidi por deixar as moscas restantes na tela mesmo, acho que ficou melhor assim

Próxima fase o jogador será uma mosca, que terá como objetivo fugir da aranha e roubar seus ovos

Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.

#screenshotsaturday

"Our work is never over" they said.

Horror WIP A track that will be featured in a future horror game soundtrack! Stay tuned!

Likes appreciated ✌️

#gamedev #composer #horrorgame #indiegame #IndieGameDev #soundtrack

Spaaaace~

These are background sprites I've created for a game I'm working on at school ^w^ Click on the post to see how the sprites connect. You won't regret it! (personally, I think it's pretty heheh)

Drawn in Piskel using my mouse. Whaddya think?

I worked so hard to get all four of them to the end safely, but then...

My D&D art for my family so far (WIP if you couldn't tell)